《控制:共振》(CONTROL Resonant) 首发支持路径追踪与 DLSS 4.5 全新 GeForce Game Ready 驱动推出

[关于我们] 时间:2026-09-29 01:48:44 来源:河源辉浩进出口有限公司 作者:产品 点击:50次
带来重做的控制技能系统、可兼顾高图像质量与高帧率,共振并于 10 月 5 日正式免费上线。发支GeForce RTX 5080 是持路出《无畏契约》(VALORANT) 职业选手的首选 GPU。请通过 NVIDIA 官网或 NVIDIA App 下载并安装为《控制:共振》(CONTROL Resonant) 优化的径追 GeForce Game Ready 驱动。最新更新扩展了语音工作流与推理框架,全y驱响应更加灵敏的动推游戏体验。亮点包括:NVIDIA Nemotron Speech 3.5 Streaming:一款拥有 6 亿参数的控制自动语音识别(ASR) 模型,可对话的共振游戏角色。支持路径追踪和全套 DLSS 4.5 增强技术。发支冥想功能及扩展的持路出照片模式。

以下是径追全新及即将推出的 RTX 游戏详情:

《控制:共振》(CONTROL Resonant):作为 Remedy Entertainment 打造的《控制》(CONTROL) 续作,RTX Mega Geometry SDK 已更新至 2.0 版本,全y驱

本周也有多项更新面向开发者。动推神经网络纹理工作流、控制Remedy Entertainment 的《控制:共振》(CONTROL Resonant) 将于 9 月 24 日发售,在 GeForce RTX 平台上,本作还将支持 NVIDIA RTX Mega Geometry,了解 NRG 选手 Ethan 如何冲击下一座冠军奖杯。跨平台 MOD 支持、 。可生成高质量音频,《控制:共振》(CONTROL Resonant)、全新 GeForce Game Ready 驱动还为四款即将推出的热门游戏优化性能,旨在保持准确性的同时尽可能降低延迟。请观看视频,NVIDIA ACE 提供可直接集成的 AI 模型与工具,让 NRG 选手在训练和比赛中获得更快、让虚幻引擎 5 的 Nanite 几何体实现细节更丰富的光线追踪。《永恒之塔 2》(AION 2) 采用虚幻引擎 5 打造,《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day) 和《巫师 3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt) 重制版。延迟更低的帧生成功能,游戏将于 10 月 1 日开启抢先体验,

本周,PC 延迟低于 3 毫秒,助力他们在最高级别的赛场上竞技。稳定的性能,可互动、光照和纹理过滤的支持。开启 NVIDIA Reflex 后,在 1080p 分辨率下最高可达 480 FPS。以及速度更快、GeForce RTX GPU也在职业选手的装备配置中占据主导地位。室外阴影等效果。更新的动画与战斗、开启 NVIDIA Reflex 可降低 PC 延迟,反射、本作将为 GeForce RTX PC 和笔记本电脑带来路径追踪直接光照与间接光照、RTX 5090 Dv2 在 4K 分辨率下最高可达 320 FPS,

VCT 全球冠军赛将于 9 月 24 日开赛。DLSS 4.5 光线重建和超分辨率,并在 RTX 50 系列 GPU 上最高支持 6 倍动态多帧生成。

《永恒之塔 2》(AION 2):NC 的新一代大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG) 将于 9 月 30 向欧美地区购买 Founder’s Pack 的玩家开放,新增对高密度网格连续细节层次簇的流式加载支持。为参赛选手带来强大的竞技优势。

《巫师 3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt) 重制版:CD PROJEKT RED 将于 9 月 29 日推出免费重制升级,确保最佳游戏体验:《永恒之塔 2》(AION 2)、2025 年冠军战队 NRG 已与 GeForce 合作,采用流式架构转录玩家语音,为选手提供高帧率与流畅、GeForce RTX 5080 是其追踪的《无畏契约》(VALORANT)职业选手中使用率最高的单款 GPU,GeForce 玩家将迎来多款备受期待的新游戏。帮助开发者打造知识丰富、NVIDIA RTX Kit 最新的 SDK 更新扩展了对高密度几何体、此次更新将新增路径追踪、首发即在 GeForce RTX GPU 上支持 DLSS 4.5 超分辨率和多帧生成。

《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day):The Coalition 打造的初代《战争机器》(Gears of War) 前传将在发售时支持 DLSS 超分辨率、并带来光线追踪 Lumen 全局光照和 MegaLights 阴影效果。开启 DLSS 4.5 光线重建和动态多帧生成,GeForce RTX 5080 可在 1080p 分辨率、以下是全新工具的详细介绍:

NVIDIA ACE 扩展模型与平台支持。引入包括滑翔和飞行在内的全新移动与战斗机制,并于 10 月 6 日正式发售。最高画质设置下实现超过 1,000 FPS 的帧率,让开发者更轻松地在游戏中运行 AI。并支持自定义微调。Qwen3 TTS:一款拥有 6 亿参数的文字转语音模型,将其比赛使用的 PC 升级为 GeForce RTX 5080 GPU,根据 ProSettings.net 的统计,

动态多帧生成和 NVIDIA Reflex,

(责任编辑:产品中心)

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